„Persona 5” to najbardziej stresująca gra, w jaką grałem od lat

Kto by pomyślał, że decyzja o spędzeniu czasu w klatkach mrugnięcia zamiast rozmowy z gorącym lekarzem może spowodować taki przymus?

  • 'Czy ​​można grać? Osoba 5 „Niewłaściwy”? czyta wiadomość na Twitterze, którą ktoś wysłał mi w ten weekend. „Zaraz zaczynam i boję się, że zrobię to źle, co powstrzymuje mnie przed rozpoczęciem pracy. Czy to normalne?' Nie jesteś sam, kolego. Mam 15 godzin w Osoba 5 , moje pierwsze doświadczenie z serialem i nie pamiętam, żebym był tak zestresowany, grając w grę od tego czasu Mroczne dusze kazał mi walczyć z dwoma gargulcami naraz.

    Wskoczenie do serialu, który istnieje już od dłuższego czasu, może być denerwujące. Często oznacza to, że publiczna rozmowa na temat gry przechodzi przez głowę laika i dobrze Lord czy ludzie, którzy kochają Personę, uwielbiają też rozmawiać o tym, jak bardzo kochają Personę. Osoba 5 ludzie o czym rozmawiają Osoba 5 jakby wszyscy wiedzieli, co się dzieje Osoba 5 . (Jestem winny w grach takich jak Dark Souls.) Dla kogoś, kto jest zainteresowany Osoba 5 , który próbował się poruszać, aby Osoba 4 ale w końcu nie, ale desperacko chce wiedzieć, o co to zamieszanie, to trochę za dużo.



    Zanim przeprowadzę cię przez moje spłoszone nerwy, wyjaśnię: jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w Personę, możesz wskoczyć do Osoba 5. Możesz nie rozumieć, dlaczego wszyscy mają taką obsesję na punkcie Chie, ale to świetny wstęp do serii.



    samobójstwo fana wszechświata?

    Gdyby jednak można było grać jedną ręką, zrobiłbym to; przez większość czasu żongluję kontrolerem, popycham swoją postać w tym czy innym kierunku, jednocześnie przeglądam telefonem wątki GameFAQ i posty z poradami, jak najlepiej grać efektywnie. Chociaż ostrożne szacunki sugerują, że pokonanie trwa od 70 do 80 godzin Osoba 5 —jeśli się spieszysz, jeśli dokładnie wiesz, co robisz, jeśli pominiesz wszystkie zgrabne rzeczy poboczne — to gra, która nadal udaje mu się z chwili na chwilę poczuć duszność, zwłaszcza dla nowicjusza.

    Jest to częściowo zgodne z projektem, ponieważ prawie wszystkie twoje wybory w Osoba 5 nieustannie przesuwają czas do przodu. Istnieje skończona liczba dni, aby doświadczyć wszystkiego w grze. Jeśli kręcisz się przy klatkach do odbijania, czas biegnie do przodu. Jeśli uczysz się do testu, czas przesuwa się do przodu. W erze gier, które często pozwalają graczom robić, co chcą we własnym tempie, Osoba 5 stanowczo mówi „Nie, wybierz”. Ale ten stres jest spotęgowany brakiem doświadczenia z dziwactwami Persony i poczuciem przytłoczenia próbą żonglowania kilkoma połączonymi systemami.



    (Dlatego fani Persony kazali mi zachować wiele zapisów. Jeśli popełnisz błąd, przynajmniej możesz cofnąć się o kilka dni w grze i oczywiście poprawnie. Mam dwa.)

    To nie to Osoba 5 jest tępy. Za każdym razem, gdy ujawnia się nowa mechanika, gra dokładnie wyjaśnia, co ona robi i dlaczego jest ważna. Jest tylko tak wiele śledzić na początku, ale nie mówi, co należy traktować priorytetowo. Osoba 5 to przede wszystkim priorytety. Nad tym gracz ma największą kontrolę. Fabuła jest predestynowana, ale wszystko inne zależy od Ciebie, a tego „wszystko inne” to dużo.

    Lan party przyklejone do sufitu

    Z jaką ślicznotką spróbować się obmacywać? (Będziesz miał wystarczająco dużo czasu na podjęcie tej decyzji. Oddychaj!) Na których statystykach się skupić, nawet jeśli nie masz pewności, które z nich są ważne lub co robią? (Gra pokaże, na czym należy się skupić, kiedy. Książki i płyty DVD pomagają.) Czy warto łączyć ze sobą dwie postacie, aby uzyskać silniejszą, nawet jeśli stracisz możliwość przeprowadzenia określonego ataku? (W porządku. Możesz wydać trochę pieniędzy, aby odzyskać tę starą osobowość.)



    Nawet gdy masz mokre stopy, gra nie daje ci tylko jednej lub dwóch opcji na spędzenie czasu — daje ci kilkanaście, a zawsze znajdziesz więcej. Nie każda opcja zapewnia coś owocnego, jak pogłębienie związku i nową umiejętność. Czasami to tylko linie dialogu. Ale kiedy nie idziesz do przodu, nie możesz przestać się zastanawiać, czy dokonałeś złego wyboru, zwłaszcza gdy, powiedzmy, postać decyduje, że nie chce już dłużej spędzać czasu.

    I wiesz co? Nie bój się zepsuć sobie tego gówna z gry. Nie mówię o podsumowaniach fabuły, mówię o poradnikach i wskazówkach, jak powinieneś grać w tę grę. Nawet po 15 godzinach gry, ponieważ gra poszerza zakres dostępnych dla mnie opcji, stale konsultuję się z różnymi przewodnikami w Internecie, aby uzyskać wskazówki, co powinienem zrobić dalej. Post z poradami Kirka Hamiltona w Kotaku był nieoceniony , zwłaszcza gdy wziąłem sobie do serca tę część:

    Nie przejmuj się zbytnio swoim harmonogramem…
    Twój plan dnia w Osoba 5 w końcu się komplikuje, chociaż ułatwia ci to. Sześć lub siedem godzin gry, jednak już teraz będziesz się martwić, co robić danego popołudnia i jak najlepiej zoptymalizować swój harmonogram. Moja rada to nie martwić się zbytnio i porzucić wszelkie marzenia o doprowadzeniu wszystkiego do perfekcji za pierwszym razem. Biorąc to pod uwagę…

    …ale trochę się poć.
    Nie wierz też w pełni w napis „nie spiesz się” w rogu ekranu. Jeśli nie rozwijasz relacji powierniczej, powinieneś podnosić statystyki lub robić postępy w pałacu opowieści. Nigdy nie kładź się wcześnie spać, bo inaczej marnuj zbyt dużo czasu. Pamiętaj, że tak naprawdę masz tylko skończoną liczbę dni, aby zobaczyć i zrobić wszystko w grze.

    Zacząłem też przeszukiwać Google pod kątem bardzo konkretnych zapytań dotyczących gry — – Ile punktów życzliwości potrzebuję, żeby zacząć spotykać się z Ann? — i nie czuj z tego powodu żadnej winy. Liczą się wybory, których dokonuję, a nie to, czy mam za dużo informacji, aby je podejmować.

    Wiąże się to z terytorium grania w nowe gry. Kiedy się pakowałem Oddech Dziczy tydzień temu moja pierwsza myśl brzmiała „Ach, tak, czas na Andromeda . Ale odkładając na bok, czy uważasz, że najnowsza gra RPG w kosmicznej operze BioWare jest dobra, zanurz się w… Andromeda szedłby znajomą drogą. Trudniejsza, ale potencjalnie bardziej satysfakcjonująca, była trudniejsza – stąd ten artykuł. Nie próbuję utożsamiać nauki nowej gry z opanowaniem astrofizyki, ale to też nie jest łatwe. Dotychczas, Osoba 5 wydaje się warte walki.

    wiek przyzwolenia japonia

    Śledź Patricka dalej Świergot . Jeśli masz wskazówkę lub pomysł na historię, napisz mu e-mail tutaj .

    Ciekawe Artykuły